Halaman

Sabtu, 11 Maret 2017

Cara Membuat Kotak Subscribe Keren di Blog




Kotak langganan artikel atau subscribe bagi blogger memiliki banyak fungsi. Apalagi bagi blogger yang jumlah pengunjungnya cukup tinggi. Kotak langganan ini bisa membantu sekaligus meningkatkan jumlah pembaca.

Bagi Anda yang belum tahu apa yang dimaksud dengan Subscribe ada baiknya membaca dulu tulisan ini; Mengenal dan Cara Membuat Layanan Subscribe.

Postingan kali ini, kita akan membahas cara pembuatan kotak langganan dengan bentuk yang keren. Sebelumnya, kita pernah juga membuat kotak langganan serupa namun bentuk yang sederhana. Jika Anda tertarik silahkan baca; Cara Mudah Berlangganan Artikel Via Email.

Kotak Subscribe yang akan kita buat kali ini modelnya seperti berikut:


Selain bentuknya lebih terlihat di blog karena berwarna cerah dan punya gambar gif, kotak Subscribe ini juga sekaligus menyertakan tombol RSS, Twitter dan Google Plus. Dengan begitu pengunjung akan lebih dimudahkan berinteraksi dengan kita melalui media sosial.

Tapi sebelum membuatnya, ada baiknya Anda mengenal dulu: Apa Itu FeedBurner dan Bagaimana Membuatnya?. Hal ini penting karena kotak subscribe ini akan bertautan dengan FeedBurner.

Baiklah, untuk memasang kotak subscribe keren ini di blog Anda, ikuti langkah berikut.


  •     Login ke akun blogspot Anda dan masuk ke halaman layout/tata letak. 
  •     Klik Add a Gadget/Tambahkan Gadget
  •     Klik HTML/JavaScript


    Lalu copy paste script berikut dan save.


<style>
    #dgenera-blog {
        border: 0;
        margin-bottom: 10px;
        margin: 0 auto;
            width:300px;
    }

    #email-news-subscribe .email-box{
        padding: 5px 5px;
        font-family: "Arial","Helvetica",sans-serif;
       height:38px;}
    #email-news-subscribe .email-box input.email{
        background:#FFFFFF;
        border: 1px solid #dedede;
        color: #999;
        padding: 7px 10px 8px 10px;
        -moz-border-radius: 3px;
        -webkit-border-radius: 3px;
        -o-border-radius: 3px;
        -ms-border-radius: 3px;
        -khtml-border-radius: 3px;
        border-radius: 3px;
        border-image: initial;
        font-family: "Arial","Helvetica",sans-serif;}
    #email-news-subscribe .email-box input.email:focus{color:#333}

#email-news-subscribe .email-box input.subscribe{
        background: -moz-linear-gradient(center top,#666 0,#333 100%);
        background: -webkit-gradient(linear,left top,left bottom,color-stop(0,#666),color-stop(1,#333));

        font-family: "Arial","Helvetica",sans-serif;
        border-radius:3px;
        -moz-border-radius:3px;
        -webkit-border-radius:3px;
        border:1px solid #333;
        color:white;
 
        padding:7px 14px;
        margin-left:3px;
        font-weight:bold;
        font-size:12px;
        cursor:pointer;
        border-image: initial;}

    #email-news-subscribe .email-box input.subscribe:hover{

        background-image:-moz-linear-gradient(top,#333,#666);
        background-image:-webkit-gradient(linear,left top,left bottom,from(#333),to(#666));
        filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(startColorStr=#ffffff,endColorStr=#ebebeb);
        outline:0;-moz-box-shadow:0 0 3px #999;
        -webkit-box-shadow:0 0 3px #999;
        box-shadow:0 0 3px #999

        -pie-background:linear-gradient(270deg,#ffda4d,#ff9b00);
        border-radius:3px;
        -moz-border-radius:3px;
        -webkit-border-radius:3px;
        border:1px solid #333;
        color:#FFFFFF;
     }

    #other-social-bar {
        padding: 0px;
        overflow: hidden;
           height:37px;
         margin-top:-8px;
    }
    #other-social-bar ul {list-style: none outside none; padding-left: 4px;}

    #other-social-bar .other-follow {
        float: left;
        overflow: hidden;
        padding:5px;
        width: 270px;}
    #other-social-bar .other-follow ul {
        list-style: none outside none;
        padding-left: 4px;}
    #other-social-bar .other-follow li {

        display:inline;
        border:0;
      }

    #other-social-bar .other-follow li a {
        font-size: 12px;
        color:#666;
        font-weight: bold; font-family:arial;
        display:inline;
        }
    #other-social-bar .other-follow li.my-rss {
        background: url('https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpOjXupR2r9AhIHjtB99TwjYzdvhsCARugSxBbMTCbhvzULc2vokMoEYpVQZZnMVzbadtKq8hmMr4Z8_P6Ai7KBxk4_hmyDe-63HoW4pi0hW8P3TqLa4gv6qGD4dyTuPCc7L0cCIlv-0M/s400/rss-16x16.png') no-repeat transparent;
        line-height: 1;
        padding: 0px 3px 1px 20px;
        width: 60px;
        margin-bottom:0px;
            margin-left:5px;}

    #other-social-bar .other-follow li.my-rss a, #other-social-bar .other-follow li.my-twitter a, #other-social-bar .other-follow li.my-gplus a{
    text-decoration:none;
    }
    #other-social-bar .other-follow li.my-rss a:hover, #other-social-bar .other-follow li.my-twitter a:hover, #other-social-bar .other-follow li.my-gplus a:hover{
    text-decoration:underline;
    }
    #other-social-bar .other-follow li.my-twitter {
        background: url('https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUAJ5t1zqGb1r7_ztQnZ4RqoKwDjAITMBgc_1zPSc7Lc9TlOilGIjNT8V0hwyuKPVSrpNhooHcWLfDpo0raK24QCxJH7iHpcJnaHuaYMx6snP_ozNoJnXBeVPznxHo_kpCLv_tMW05nkY/s400/twitter%2527.png') no-repeat transparent;
        line-height: 1;
        padding: 0px 3px 1px 20px;
        width: 60px;
        margin-bottom:0px;}
    #other-social-bar .other-follow li.my-gplus {
        background: url(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhf3z8U0oQHbChM1OfdVdMJoik2QNZFP8Eey8S4JYEpjPF20snCGKG_ythgbGs8Z5JHLJzSJJBcCDfwyILJgQ2FeU-DeTTBZKTMUozO7j9mJr5AQB4s5NG5ZcRyUUG_YgbVaDGLYzLg6Q/s400/gplus-16x16.png) no-repeat transparent;
        line-height: 1;
        width: 60px;
        padding: 0px 3px 1px 20px;
        margin-bottom:0px;}

.emailicon {
    background: url("https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgYQ2CCD4T10fydm040oU352-EH111ZCrIVvumx9K2H_sxiTK_PqKYyZyfJJFzlCE3uhFITcEcbM3rXF0qtB3fT9HtjtBKn-urdSLOf__YfnOflC0fkTr1YkMRswcxc0BzoppGbtmhFVL0/s400/MBT-RSS-FEED.gif") no-repeat scroll 0px 2px transparent;
     padding: 0px 20px 0px 95px;
    min-height:100px;
    margin: 0px;
    width: 183px;
    line-height: 20px;
    vertical-align: middle;
    font-size: 14px;
    color: rgb(51, 51, 51);
}

.emailicon p {
color:#FF8604;
font-size: 20px;
font-weight: normal;
font-family:  impact;
padding:40 0px 10px 0px;
margin:0;
padding-top: 20px;
line-height: 25px;
text-shadow: 0px 1px 0px #fff, 0px 2px 0px #C6C6C6;
}
    </style>
    <!--[if IE]>
    <style>
    #email-news-subscribe .email-box input.subscribe{
        background: #333;
        }
    </style>
    <![endif]-->

<div id="Blogoooblok-blog" >

<div class="emailicon"><p>Dapatkan Update Artikel Gratis! </p></div>
<div id="email-news-subscribe">
<div class="email-box"> <form action="http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify" method="post" target="popupwindow" onsubmit="window.openundefined'http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Blogoooblok', 'popupwindow', 'scrollbars=yes,width=550,height=520');return true">
<input gtbfieldid="10" class="email" type="text" style="width: 160px; font-size: 12px;" id="email" name="email"value="Enter Email Anda Disini..." onblur="if (this.value == &#39;&#39;) {this.value = &#39;Enter your email here...&#39;;}" onfocus="if (this.value == &#39;Enter your email here...&#39;) {this.value = &#39;&#39;;}" type="text" />

<input type="hidden" value="Blogoooblok" name="uri" /> <input type="hidden" name="loc" value="en_US" /> <input class="subscribe" name="commit" type="submit" value="Subscribe" /> </form> </div> </div>
<div id="other-social-bar">
<ul class="other-follow">
<li class="my-rss"> <a rel="nofollow" title="RSS" href="http://feeds.feedburner.com/Blogoooblok" target="_blank">RSS Feed</a> </li>
<li class="my-twitter"> <a rel="nofollow" title="twitter" rel="author" href="https://twitter.com/blogoooblok"  target="_blank">Twitter</a> </li>
<li class="my-gplus"> <a rel="nofollow" title="Google Plus" rel="author" href=https://plus.google.com/u/0/+wisarahardi1/posts target="_blank">Google Plus</a> </li>
</ul>
</div>
</div>


    Pada script diatas, perhatikan yang ditandai warna merah. Ganti dengan alamat FeedBurner Anda.
    Tulisan yang ditandai Kuning ganti dengan alamat Twitter dan Google Plus Anda.
    Tulisan yang dicetak tebal bisa Anda ganti dengan kata-kata Anda sendiri.


Jika telah di simpan maka, hasilnya akan nampak seperti gambar diatas. Mudah bukan!
Sumber Script : Blogooblok
Share:

Rabu, 01 Maret 2017

Generasi Playstation

Nah, kali ini saya akan membahas tentang playstation, pernahkah anda memainkan salah satu dari game yang ada pada playstation? taukah anda siapa penemu playstation? simak dibawah ini selengkapnya ya.

Playstation One

Playstation adalah konsol permainan dari era 32-bit, diproduksi pertama kali oleh Sonny sekitar tahun 1990. Playstation diluncurkan dan pertama di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat pada 9 September 1995, dan Eropa pada 29 September 1995. Playstation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi Playstation". Pada thaun 2004, Sony telah memproduksi 100 juta Playstation dan PSOne ke seluruh dunia, pada tahun tersebut juga, ia telah menyediakan sebanyak 7.300 judul permainan. 



Playstation 2

Sony sukses pada saat merilis Playstation 2, yang juga kompatibel dengan pendahulunya yang memungkinkan penggunaan permainan ini tanpa perlu adanya perubahan. Playstation 2 memiliki prosesor khusus yang dikenal dengan  Emotion Engine yang juga dikembangkan oleh Sony. Pada tahun 2005 di Eropa telah dipasarkan Playstation Portable (PSP), yaitu Playstation genggam untuk pertama kalinya yang dapat dibawa kemana-mana. PSP ini juga di pasarkan di Jepang pada tahun 2004, dan di Amerika pada tanggal 24 maret 2005.
Playstation mempunyai kelemahan utama yaitu pada mata optik yang lemah jika Playstation tersebut telah lama digunakan. Karena masalah ini, banyak yang memilih membeli baru daripada membetulkan PSnya yang rusak, karena biaya perbaikan yang hampir setara dengan membeli yang baru. 



Playstation 3 

Playstation 3 dirilis di Jepang pada bulan November tahun 2006, di Amerika Utara tepatnya Amerika Serikat dan Kanada, dirilis pada tanggal 17 november 2006, dan di wilayah lainnya. Dirilis dengan 2 tipe yaitu Basic dan Premium (platinum). Playstation 3 mulai mencatatkan namanya pada sejarah sejak tanggal 16 mei 2005 di E3. Dengan teknologi terbaru yang dipergunakan, yaitu ell processornya, tipe prosesor yang sangat dioptimalkan untuk melakukan operasi floating point. Berbeda dengan prosesor dekstop pada umumnya, kemampuan cell processor Playstation 3 untuk melakukan operasi floating sangat baik, karena cell proessor  merupakan arsitektur vector processor. Bahkan, processor yang digunakan pada Playstation 3 ini merupakan prosesor yang tercanggih saat ini. Selain itu, GPU dibuat sendiri oleh Sony dengan bekerja sama dengan NVidia. Kapasitas RAMnya pun bervarian, mulai dari 20GB - 320GB, dan tentunya dengan harga yang terjangkau. 
Playstation 4 merupakan konsol permainan buatan Sony Computer Entertainment. Konsol permainan ini adalah penerus dari Playstation 3 yang dikonferensikan pada tanggal 20 februari 2013 ini dirilis di Amerika Utara pada tanggal 15 november 2013, di Eropa dan Australia pada bulan noember 2013, serta dihadirkan di Indonesia pada 9 Februari 2014 yang lebih dulu dihadirkan dibanding Jepang yaitu pada 22 februari 2014. 


Playstation 4

Dibekali dengan prosesor APU x86-64 AMD dengan harapan agar dapat menarik  minat lebih banyak pengembang dan dukungan bagi konsol tersebut. Prosesor grafis konsol ini mampu memproses 1,843 teraflop yang merupakan tercepat di generasi ini. Dengan spesifikasi yang sangat paten, serta dengan harga yang lumayan mahal. Nah, sekian informasi seputar Playstation, tunggu artikel menarik lainnya yaa, 
Share:

Senin, 20 Februari 2017

Fitur - fitur WMS


Hai, kalian sudah tau kan apa itu Warehouse Management System? setelah update pengertian dan manfaat WMS kemarin, sekarang saya akan update tentang fitur-fitur yang terdapat di WMS, apa sajakah fitur-fitur tersebut? yuk simak selengkapnya di bawah ini.




Fitur-fitur yang dapat anda akses dengan menggunakan Warehouse Management System adalah :


  • Menampilkan data spasial dalam format vektor seperti: Shapefile (ESRI), ArcSDE (ESRI), PostGIS dan berbagai format data vektor lain dengan menggunakan library OGR.
  • Menampilkan data spasial dalam format raster seperti: TIFF/GeoTIFF, EPPL7 dan berbagai format data raster lain dengan menggunakan library GDAL.
  • Menggunakan quadtree dalam indexing data spasial, sehingga operasi-operasi spasial dapat dilakukan dengan cepat.
  • Dapat dikembangkan (customizable), dengan keluaran yang dapat diatur menggunakan file-file template.
  • Dapat melakukan seleksi objek berdasar nilai, berdasar titik, area, atau berdasar sebuah objek spasial tertentu.
  • Mendukung rendering karakter berupa font TrueType.
  • mendukung penggunaan data raster maupun vektor yang di¬tiled (dibagi¬bagi menjadi sub bagian yang lebih kecil sehingga proses untuk mengambil dan menampilkan gambar dapat dipercepat).
  • dapat menggambarkan elemen peta secara otomatis: skala grafis, peta indeks dan legenda peta.
  • menggunakan skala dalam penggambaran objek spasial.
  • dapat menggambarkan peta tematik yang dibangun menggunakan ekspresi logic mapun ekspresi reguler.
  • dapat menampilkan label dari objek spasial, dengan label dapat diatur sedemikian rupa sehingga tidak saling tumpang tindih.
  • konfigurasi dapat diatur secara on the fly melalui parameter yang ditentukan pada URL.
  • dapat menangani beragam sistem proyeksi secara on the fly.




Nah, itu merupakan fitur-fitur yang dapat anda akses jika menggunakan Warehouse Management System, tertarikkah anda? yuk pesan software yang ingin anda miliki hanya di STUDIO KAMI MANDIRI.
Share:

Senin, 06 Februari 2017

Manfaat Warehouse Management System


Pernahkah kalian menggunakan Warehouse Management System atau sistem manajemen gudang ? bagaimanakah perbedaannya dengan mengatur sesuatu di gudang dengan cara manual ? nah, dibawah ini akan dijelaskan beberapa manfaat dengan menggunakan Warehouse Management System atau Sistem manajemen gudang ini, simak dengan baik ya.


Taukah anda, jika menggunakan Warehouse Management System  banyak keunggulan dan manfaat yang akan anda dapat, seperti: 
  1. Speed Up Handling Process, yaitu memersingkat waktu yang digunakan unuk memproses suatau barang dengan cara komputerisasi.
  2. Ensure Accurate Inventory Data, sangat berguna untuk mengetahui semua transaksi inventory dan jumlah stock lebih cepat dan akurat dalam waktu kapan pun dan dimana pun anda berada.
  3. Mengetahui seluruh kegiatan yang terjadi pada gudang dengan jarak jauh maupun dekat.
  4. Mengatur lokasi penyimpanan barang sesuai jumlah barang dan jenis barang sehingga tertata secara rapi dan optimal.
  5. Memudahkan perhitungan persediaan barang secara berkala.


Nah, itu merupakan manfaat yang akan anda dapatkan jika anda menggunakan Warehouse Management System, Anda ingin menggunakan sistem tersebut ? dan bingung untuk mendapatkannya ? tidak usah panik, hubungi saja STUDIO KAMI MANDIRI, dijamin dapat membantu masalah anda mengenai sistem manajemen gudang anda dehhh.


Terimakasih telah membaca dan melihat artikel ini, Semoga dapat membantu masalah dan kebingungan anda mengenai sistem pergudangan. Baca juga artikel mengenai : 







Share:

Sabtu, 04 Februari 2017

Pengertian Warehouse Management System






Warehouse Management System atau Sistem Manajemen Gudang, taukah anda apa itu sistem gudang? bagaimanakah sistem kerjanya? yuk simak selengkapnya di bawah ini.

Sistem Manajemen Gudang merupakan pengelolaan dari aktivitas yang saling berkaitan dalam aktivitas penerimaan, penyimpanan, dan pengeluaran barang secara sementara. Tidak ada kegiatan merubah isi, atau bentuk barang sedikitpun, karena sistem manajemen gudang adalah hanya tempat untuk memindahkan barang dari satu tempat ke tempat lain. 

Dalam memanajemen sistem gudang, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, yaitu : 



Penerimaan Barang  
Penerimaan barang merupakan segala awal arus barang yang bergerak di gudang. Pernahkah anda melihat sebuah penerimaan barang dari distributor? nah, dibawah ini adalah hal-hal penting yang harus diperhatikan dalam penerimaan barang :

  • Bukti pesanan barang dari gudang.
  • Bukti tanda barang diterima.
  • Cek bukti pemesanan dengan fisik barang.
  • Cek expired date dan kondisi barang.
  • Memasukkan barang ke penyimpanan.

Penyimpanan Barang 
Penyimpanan barang merupakan hal yang penting untuk diperhatikan sejak barang tersebut keluar dari tempat produksi, tempat transit, hingga sampai ke tempat tujuan. Dalam penyimpanan barang, anda harus mengatur dengan tata letak yang baik, mengatur tata letak barang dalam gudang tidaklah mudah jika dilakukan secara manual, selain banyaknya proses keluar masuk barang, kesulitan juga dapat ditimbulkan oleh pencarian barang yang harus dikeluarkan dari gudang, kesulitan tersebut dapat diatasi dengan adanya sistem inventory yang baik serta pengaturan letak barang yang dilakukan secara komputerisasi.

Pengeluaran Barang 
Pada proses pengeluaran barang, kegiatan utamanya adalah berupa pengiriman barang kepada pelanggan sesuai dengan pesanan pelanggan tersebut. Pengeluaran barang harus sesuai dengan dengan nota penjualan yang sudah dibuat, serta dibuatkan juga surat jalan untuk barang-barang yang sudah dikeluarkan. Biasanya, barang diantar dengan metode COD (ketemuan), bahkan bisa dibawa langsung kerumah pelanggan, atau bisa juga meminta bantuan kepada GO-JEK dengan cara memesan lewat aplikasi yang telah disediakan.


Anda bingung mencari warehouse management sistem atau sistem manajemen gudang untuk memanajemen dan mengatur gudang anda? disini nih tempat yang cocok yaitu STUDIO KAMI MANDIRI, Yuk kenali Studio Kami Mandiri lebih dekat.






Sekian yang bisa saya sampaikan, semoga bermanfaat. Baca juga artikel mengenai :



Share:

Kamis, 02 Februari 2017

Kekurangan dan Kelebihan Penggunaan E-Payment




Hai, kembali lagi bertemu pada postingan kali ini, pernahkah kalian mendengar kata e-payment?, kata tersebut biasanya muncul atau sering diucapkan oleh pebisnis online, customer, dan orang-orang yang sering menggunakan layanan internet. E-Payment System merupakan sistem pembayaran yang mengunakan media internet sebagai media perantara yang dapat dilakukan hanya dengan menyiapkan koneksi internet dan browser. 


E-Payment memiliki beberapa keunggulan, dengan menggunakan layanan internet, banyak keunggulan yang bisa didapat, yaitu seperti :

  • Lebih cepat melakukan transaksi pembayaran. dikatakan cepat karena dapat diakses atau dilakukan kapanpun hanya dengan menggunakan koneksi internet. 
  • Pilihan produk layanan dapat ditingkatkan terus menerus. Produk apapun yang kalian tunjukkan atau unggah ke media sosial seperti facebook, instagram, atau twitter dapat anda perbaharui kapan pun keinginan anda.
  • Memberikan keamanan dalam bertransaksi. Dengan keamanan yang terjamin, semua orang pasti akan nyaman dalam melakukan suatu pekerjaan, dan jika anda menggunakan E-Payment system keamanan anda pun akan sangat terjamin.

Selain keunggulan, E-Payment juga memiliki beberapa kekurangan, diantaranya :
  • Kurangnya pengetahuan tentang teknologi bagi masyarakat Indonesia. Kebanyakan, masyarakat Indonesia kurang paham mengenai teknologi, karena adanya rasa malas untuk belajar atau kurangnya teknologi informasi di Indonesia.
  • Munculnya kejahatan seperti hacker. 
  • Tidak semua orang dapat mengakses media internet. Karena keadaan suasana yang tidak mendukung dan wilayah yang terpencil dapat juga menjadi alasan untuk tidak mendapatkan koneksi internet yang bagus dan stabil. 
  • Teknologi di Indonesia masih terbatas, dan harganya tergolong mahal. Dengan mahalnya pajak di Indonesia, harga teknologi pun dapat meningkat drastis, dengan teknologi yang semakin canggih harga barang pun meningkat pula.



Sekian dulu postingan kali ini, semoga bermanfaat. Sampai bertemu di postingan selanjutnya ya.
Share:

Selasa, 31 Januari 2017

Syarat dan Macam-macam Sistem Pembayaran


Hai, Sekarang saya akan memposting artikel tentang Syarat dan Macam-macam Sistem Pembayaran pada E-Payment Systems, selamat membaca.

Syarat sistem pembayaran E-Payment System :
1. Konfidensialitas : untuk menjamin bahwa konsumen,               pedagang, dab informasi transaksi pembayaran tetap                         konfidensial.
2. Integritas : Dari semua data yang ditransmisikan melalui jaringan publik seperti internet.
3. Otentikasi : Dari pihak pembeli maupun pedagang
4. Keamanan : Berkaitan dengan jaminan keamanan dari pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.
5. Mekanisme Privacy : Untuk pertukaran informasi yang sifatnya umum maupun pertukaran data pembayaran.
6. Divisibilitas :  Berkaitan dengan spesifikasi praktis transaksi baik untuk volumen besar maupun transaksi skala kecil.
7. Interoperabilitas : Dari perangkat lunak, maupun jaringan dari penerbit kertu kredit dan perbankan.








Macam-macam sistem pembayaran (E-Payment System) antara lain :

a. E-cash merupakan salah satu bentuk dari electronic payment yang sekarang ini sangat banyak digunakan, yang merupakan gambaran dari simbol elektronik yang memiliki nilai (bit) dan sering digunakan dalam transaksi barang dan jasa

b. Smart Card, didefinisikan sebagai kartu sejenis ATM yang disatukan dengan Integrated Circuit (IC) yang mana dapat memproses informasi, dan dapat juga untuk menyimpan data pribadi, kesehatan, dan informasi asuransi. 

c. Aiatem E-Cheque diciptakan untuk mendukung dan memperluas fungsi belanja online dan cara kerjanya pun sama seperti cek kertas konvensional.

d. Electronic Wallet (E-Wallet) merupakan pembayaran yang dilakukan dengan menyimpan nomor kartu kredit dalam kondisi terenkripsi dengan aman. Pembelian dapat dilakukan pada situs web yang mendukung E-Wallet tersebut. 





Sekian dulu postingan kali ini, sampai bertemu di lain waktu, terima kasih telah membaca artikel ini.
Share:

Senin, 30 Januari 2017

Manfaat Penggunaan E-Payment




Online Payment System adalah suatu sistem pembayaran yang menggunakan media internet sebagai perantara yang dapat dilakukan oleh beberapa pihak, seperti; perbankan, pelaku bisnis (produsen atau pun konsumen) dan dan pelaku sosial yang dilaksanan secara elektronik melalui sebuah jaringan teknologi informasi dan komunikasi yang canggih.

Taukah anda, apa sajakah manfaat penggunaan Online Payment System? yuk simak selengkapnya di bawah ini.






Dalam pengimplementasiannya, manfaat E-Payment Systems adalah sebagai berikut:
1. Meningkatkan efisiensi pembayaran.
2. Meningkatkan custmer loyality.
3. Memberikan keamanan bertransaksi lebih dibandingkan cash.
4. Meningkatkan efektivitas dan efisiensi waktu.
5. Memberikan kemudahan dalam pembayaran dan perluasan media pembayaran.




Demikiankah manfaat penggunaan E-Payment Systems, baca juga artikel mengenai Sejarah Online Payment Systems. Terimakasih telah mengunjungi artikel ini. Semoga dapat menambah wawasan anda.
Share:

Sabtu, 28 Januari 2017

Online Payment System





Bermula saat perkemebangan e-commerce pada puncak kejayaan. Perkembangan yang pesat saat e-commerce terjadi membuat beberapa kalangan untuk mengembangkan suatu produk baru yang mampu membantu kelancaran proses transaksi e-commerce. Karena bekerja secara online, maka produk pendung e-commerce pun juga berbasis online, dan akhirnya muncullah sistem pembayaran baru secara online yang disebut dengan e-payment.


Online Payment System adalah suatu sistem pembayaran yang menggunakan media internet sebagai perantara yang dapat dilakukan oleh beberapa pihak, seperti; perbankan, pelaku bisnis (produsen atau pun konsumen) dan dan pelaku sosial yang dilaksanan secara elektronik melalui sebuah jaringan teknologi informasi dan komunikasi yang canggih. E-payment biasanya digunakan pada suatu perusahaan dengan menjalin kerja sama dengan sejumlah lembaga perbankan. 


Sejak tahun 1960an, saat Westminster Bank menggunakan Automated Teller Machine (ATM) di Victoria, sistem pembayaran yang menggunakan jaringan elektronik mulai sering digunakan pada sektor perbankan dan dunia bisnis, khususnya untuk kegiatan transfer uang dalam jumlah besar. Sistem E-Payment dilihat dari proses otomatis moneter yaitu pertukaran nilai antar pihak dalam transaksi bisnis dan transmisi nilai informasi melalui jaringan teknologi informasi dan komunikasi (TIK).





Nah, itu merupakan beberapa informasi tentang e-payment system atau sistem pembayaran online, apakah anda ingin punya aplikasi online payment system ? di Bali terdapat software house yang bisa anda hubungi yaitu STUDIO KAMI MANDIRI, Studio tersebut telah lama berdiri, berlokasi di Jalan Gunung Batok, no. 200 Denpasar, Bali, Indonesia. 


Share:

Rabu, 18 Januari 2017

Facebook






FACEBOOK adalah sebuah layanan jejaring sosial yang dapat digunakan untuk menghubungi orang lain yang dekat maupun jauh. Facebook ini diluncurkan pada bulan februari tahun 2004 yang berkantor pusat di Menlo Park, California, Amerika Serikat. Facebook memiliki lebih dari 1 milyar pengguna aktif, yang dapat diakses melalui aplikasi Facebook sendiri atau lewat browser yang anda gunakan. Aplikasi ini dapat digunakan di telepon genggam, laptop, ataupun pc komputer. 




Pengguna yang ingin menggunakan Facebook harus mendaftar terlebih dahulu. setelah itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambah teman, memposting status, mengirim pesan berupa; (gambar, pesan teks, dan video), mengirim foto, video, dan juga share lokasi. Anda juga dapat melihat pemberitahuan orang lain ketika mereka mengubah profil, atau pun menambahkan foto atau video, dan juga memposting sebuah status, selain itu kita juga dapat membagikan kiriman orang lain. Selain itu, kita juga dapat mengikuti atau ikut bergabung dengan banyak grup, mulai dari grup jual beli, grup hiburan, grup pendidikan, dan masih banyak grup lainnya yang bisa anda ikuti. Serta mengelompokkan teman-teman  ke dalam daftar "Rekan kerja" atau "Teman dekat".

MARK ELLIOT ZUCKERBERG, lahir di Dobb Ferry, West Chester Country, New York pada tanggal  14 Mei tahun 1984. Pasangan Karen yaitu seorang psikiater dan Edward Zuckerberg, seorang dokter gigi, merupakan ayah dan ibu dari Mark. Mark merupakan anak kedua dari empat bersaudara, dibesarkan di Dobbs Ferry, New York. 



FACEBOOK didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama temannya di Universitas Harvard, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz, dan Chris Hughes. Awalnya, keanggotaan situs web facebook ini terbatas hanya untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas perguruan lain di Boston, yaitu Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah  atas. 





Sekian postingan ini, Semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang :
Wisata
Surf
Bandar Udara

Share:

Selasa, 17 Januari 2017

LINE Corporation.










LINE


LINE merupakan sebuah aplikasi yang biasanya digunakan untuk mengirim pesan secara instan, aplikasi ini dapat digunakan di berbagai teknologi seperti sekarang contohnya pada handphone genggam, tablet, laptop, atau komputer. Line dapat berjalan dengan baik apabila anda terhubung dengan internet sehingga pengguna dapat melakukan pengiriman pesan teks, pesan suara, foto, video, maupun panggilan gratis. 



Sejarah LINE

LINE dikembangkan oleh perusahaan yang bernama NHH Corporation yang berpusat di Jepang. LINE pertama kali dirilis pada bulan juni tahun 2011, yang awalnya hanya dapat digunakan pada andoid dan iOS. Pada tahun 2012, LINE resmi meluncurkan aplikasi yang dapat digunakan pada perangkat Mac dan Windows. Kesuksesan LINE sebagai pengirim pesn instan dapat terlihat dari pengunduhan yang mencapai 150 juta orang di seluruh Negara di dunia. LINE akan membuka kantor di Indonesia secara resmi pada pertengahan 2012, dan lokalisasi konten aplikasi Indonesia direncanakan akan selesai tahun 2013.



LINE CREATOR


Lee Hae-Jin merupakan pendiri aplikasi LINE, ia lulusan sarjana teknis di Seoul National University yang berkembang di Korea Selatan dan memulai karirnya di Samsung SDS. Kekayaan yang mencapai 575 juta dolar AS membuat Lee berada pada peringkat ke-34 dalam daftar 50 orang terkaya di Korea yang dibuat Forbes tahun 2013. Dengan LINE, Lee dikenal diseluruh dunia. 




LINE hanya dapat digunakan untuk sesama pengguna LINE. Aplikasi ini dapat di download pada situs resmi LINE, yaitu; Blackberry App World, App Store, Google Play Store, atau Windows Market Place. Dengan membuat ID pengguna, anda bisa berteman dengan orang lain, nomor telepon dapat juga anda gunakan sebagai penambah kontak di LINE. Untuk melindungi privasi anda, disediakan fitur blocked list pada privacy settings. Anda juga dapat menambahkan fitur password untuk menghindari orang lain membuka aplikasi LINE anda.


Jaringan Internet


Koneksi jaringan internet sangat dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi LINE, anda bebas memilih jaringan internet apapun, karena dengan adanya jaringan internet anda dapat mengirim pesan teks, mengirim pesan suara, foto, video, anda juga dapat menepon secara gratis di LINE hanya dengan terhubung ke jaringan internet. Bahkan anda juga dapat melampirkan file file yang tersimpan pada smartphone atau PC yang anda gunakan. 



Tambah Teman

Menambah teman atau kontak di LINE dapat dilakukan dengan cara mengetikkan ID pengguna lain, selain itu anda juga dapat menambahkan dengan fitur Shake It, yaitu dengan menggoyangkan smartphone anda dan teman anda dengan jarak yang dekat. Nomor telepon juga dapat anda gunakan dengan menambahkan nomor telepon tersebut pada smartphone anda, atau mengetikkan nomor telepon yang ingin anda cari pada ID pengguna.



LINE THEME



Jika anda bosan dengan tema default pada LINE, anda juga dapat mengunduh tema lainnya yang bervariasi secara gratis maupun membeli dengan LINE point atau LINE coint.



LINE STICKER





Sticker pun banyak bisa anda download disana, dengan menggunakan sticker anda dapat menampilkan emoticon yang lucu, menarik, dan unik untuk mewakili perasaan anda. 






Sekian postingan ini, Semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang :
Wisata
Surf
Bandar Udara




Share:

Sabtu, 14 Januari 2017

Kelebihan dan Kelemahan G Suite



G suite adalah layanan dari Google Cloud yang dapat digunakan untuk berkomunikasi atau perantara untuk menjalin suatu kerja sama dari perusahaan satu dengan perusahaan lainnya Tidak hanya untuk itu, banyak Kelebihan yang anda peroleh dari penggunaan G Suite, yaitu :


1. Fitur yang lengkap membuat anda cepat dalam bekerja.





2. Menghemat biaya, layanan google suite bisa menekan biaya infrastruktur system yang dapat anda jalankan untuk membangun sebuah aplikasi atau bisnis anda.

3. Fleksibel, dimanapun anda berada anda dapat mengakses data yang anda simpan pada google suite dengan cara hanya menyiapkan koneksi internet dan browser.

4. Keamanan data anda sangat terjamin, karena hal itu merupakan faktor penting dalam melakukan layanan berbasis internet.

Kekurangan Google Suite:

Jika tidak ada koneksi internet anda tidak akan bisa menjalankan google suite, hal ini menyebabkan hambatan perusahaan yang menggunakan teknologi komputasi awan tidak bisa bebas di daerah yang belum terjangkau internet.








Sekian postingan ini, Semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang :
Wisata
Surf
Bandar Udara


Share:

G Suite




      

           G Suite, merupakan menu baru google yang dapat dijadikan sebagai paket layanan yang berbasis awan, yang dapat digunakan untuk bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan atau sekolah-sekolah lain yang ingin dicari atau dituju.

Cukup hanya dengan mendaftar ke akun G Suite yang menyediakan nama domain yang ingin digunakan dengan layanan Google. Setelah terverifikasi sebagai pemilik domain, anda dan tim anda dapat mulai menggunakan Gmail, Google Drive, Kalender, dan layanan utama G Suite lainnya, anda juga dapat menggunakan layanan tambahan seperti Google+, Hangouts, Blogger, dan masih banyak lagi.

Sekian postingan ini, semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang : 
Kekurangan dan Kelebihan G Suite
Wisata
Surf
Bandar Udara




Share:

Rabu, 11 Januari 2017

Microsoft





Microsoft Corporation adalah sebuah Perusahaan Multinasional Amerika Serikat yang berkantor pusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat yang mengembangkan, membuat, memberi lisensi, dan mendukung beragam produk jasa terkait dengan komputer. Perusahaan ini didirikan oleh Bill Gates dan Paull Allen pada tanggal 4 April 1975. 

Microsoft memasuki bisnis Sistem Operasi pada tahun 1980 dengan UNIX versinya bernama Xenix. 

Perusahaan Microsoft didirikan untuk mengembangkan dan menjual penerjemah BASIC untuk Altair 8800. Pada tahun 2012 Microsoft adalah pendominasi pasar sistem operasi PC dan pasar perangkat lunak perkantoran. Selain itu, Perusahaan Microsoft juga memproduksi serangkaian perangkat lunak untuk desktop dan server, serta aktif di sejumlah bidang seperti pencarian internet (Bing), industri permainan video (konsol Xbox dan Xbox 360), pasar layanan digital (MSN), dan telepon genggam (Windows Phone OS).  

Pada tahun 1990-an, para kritikus mulai menuduh Microsoft, bahwa menjalankan praktik bisnis monopolistik dan strategi anti-persaingan, termasuk penolakan persetujuan dan pengikatan, membuat batasan yang tidak masuk akal dalam penggunaan Mas Rady perangkat lunaknya, dan melakukan taktik pemasaran yang tidak representatif; baik Departemen Kehakiman AS dan Komisi Eropa menyatakan perusahaan ini melanggar hukum antitrust.






Sekian postingan ini, semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang : 
Wisata
Surf
Bandar Udara



Share:

Sabtu, 07 Januari 2017

Apple Incorporation








Apple Inc. adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valey, Cupertino, Calivornia. Apple bergerak dalam bidang perancangan, pengembangan, dan penjualan barang-barang yang meliputi elektronik konsumen perangkat lunak komputer, serta komputer pribadi. Apple Inc. didirikan pada tanggal 1 April, 1976 dan diinkonporasikan menjadi Apple Computer, Inc. pada tanggal 3 Januari, 1977. Pada 9 Januari, 2007, kata "Computer" dihapus untuk mencerminkan fokus Apple terhadap bidang elektronik konsumen pascapeluncuran iPhone.

Apple dikenal akan jajaran produk perangkat lunak diantaranya sistem operasi OS X dan iOS, pemutar musik iTunes, serta peramban web Safari, dan perangkat keras diantaranya komputer meja iMac, komputer jinjing Macbook Pro, pemutar lagu iPod, serta telepon genggam iPhone dan jam tangan pintar Apple Watch. 

Apple Inc. didirikan oleh Steven Paul atau sering disebut "Steve Jobs" , dia lahir di San Francisco, California, Amerika Serikat Pada tanggal 24 Februari 1955 dan meninggal di Palo Alto, California, Amerika Serikat pada tanggal 5 oktober 2011. Steve Jobs dibantu oleh temannya yaitu Steve Wozniak yang merupakan seorang hacker elektronik. Pada tahun 1978 Steve Wozniak bekerja di Hewlett-Packard dan membantu Steve Jobs mendesain video game untuk Atari. Steve Jobs dan Steve Wozniak berteman sudah lama ketika seorang teman memperkenalkan Steve Wozniak kepada Steve Jobs pada tahun 1971. Steve Jobs berhasil membujuk Steve Wozniak untuk membuat komputer lalu menjualnya. Komputer buatan Steve Wozniak hanya memiliki beberapa kelebihan, salah satunya dapat menggunakan Tv sebagai monitor. Komputer ini bernama Apple I dan memiliki kode bootstrap pada ROM-nya agar lebih mudah untuk dihidupkan. Steve Wozniak membuat 200 Apple I dengan bantuan  Ronald Wayne, lalu berhasil menjualnya ke sebuah toko yang bernama The Byte Shop yang dimiliki oleh Paul Terrell. Steve Wozniak diberi reputasi sebagai master designer dengan cepat. 

Dengan hasil penjualan Apple I, Steve Jobs, Steve Wozniak, dan Ronald Wayne memulai memproduksi komputer yang lebih canggih, yaitu Apple II. Apple II dipublikasikan di West Coast Computer Faire pada bulan april tahun 1977. 

IBM, merupakan perusahaan ternama pertama dalam bidang komputer sekaligus menjadi penantang besar Apple. Maka dari itu Apple mengeluarkan model baru yang jauh lebih canggih yaitu Apple III.







Sekian postingan ini, semoga bermanfaat. Terima Kasih. Baca juga artikel tentang : 
Wisata
Surf
Bandar Udara



Share: